Так ладно, пока тут пусто – состряпаю ещё одну порцию рыгламентно-алгебраического флуда и оставлю эту ветку в покое.
Если у вас нет садистского желания причинять муки уже зачатым, но ещё не рождённым правилам, то просто сделайте несколько энергичных движений колёсиком мышки.
Цитата:
Сообщение от Bars
если забацаешь отдельную тему для узкого круга лиц,мы сможем провести тестовую проверку.
|
Цитата:
Сообщение от yuravlas
Не мешало бы обкатать такую систему на каком нибудь более коротком турнирчике.
|
Собственно, в качестве испытательного полигона можно с некоторой натяжкой использовать только что закончившуюся хоккейную прогнозиловку – ставочки-то все сохранены, а нарисовать формулы – дело нехитрое.
Хотя, эксперимент, конечно, будет не совсем корректным – при других правилах у многих бы и стратегия прогнозирования, вероятно, оказалась иной.
Но меня это не остановило
Результаты научных опытов чуть ниже.
Суть задумки такова: добавлять к очкам за угаданные исход/разницу/точный счёт (это то, что вскоре будет утверждено в здешних правилах) второе слагаемое, которое будет учитывать сложность прогнозирования одного конкретно взятого поединка.
Тут мне в голову стукнули два варианта развития событий.
1) Один попроще – до боли напоминающий п.4.4 ФБУшных правил. Например:
Если на непопулярный исход удачно поставили:
1-2 игрока – бонус 5 баллов; 3-4 игрока – бонус 4 балла;
5-6 игроков – бонус 3 балла; 7-8 игроков – бонус 2 балла;
9-10 игроков – бонус 1 балл; больше 10 игроков – дуля с маком.
2) Второй – похожий, но чуть более хитровыдуманный. Попробую пояснить на примерах.
Для начала нужно решить, чему будет равно максимальное значение этого самого второго слагаемого. Ну, допустим, та же самая пятёрочка.
Пример 1: поставил мудрый человек на победу Бразилии в матче-открытии. Но аналогичную процедуру радостно проделали все его 29 соперников. Очевидно, что второе слагаемое в этом случае для всех «счастливчиков» будет равно нулю ( 0/29 х 5 = 0 ).
*здесь и далее: в числителе – кол-во соперников, поставивших на другой исход, в знаменателе – общее кол-во соперников, т.е. на 1 меньше, чем участников ТП.
Пример 2: Нашёлся безумец, рискнувший поставить на победу хорватов. И представьте себе, клетчатые таки огорчают переполненную Маракану. Поскольку остальные 29 товарищей сидят с охреневшими лицами, то можно констатировать: джек-пот сорван. А значит – заслуженный полновесный пятёрик в копилку, помимо прочих баллов ( 29/29 х 5 = 5)
Мы рассмотрели две крайности. А между ними, как один из напрашивающихся вариантов – линейная зависимость. То есть, с дробными числами, что вряд ли кого-то приведёт в восторг.
Пример 3. На бразильцев поставили, скажем, 27 из 30 игроков. Всё завершилось предсказуемо. На другие исходы поставили 3 из 29 ваших конкурентов. Итого: наша небольшая прибавочка равна ( (30-27)/29 ) х 5 = 0,52 балла.
Или более ровная пара: Англия – Италия. В итальяшек поверили 11 человек и не ошиблись. За что получают в придачу ( (30-11)/29 ) х 5 = 3,28 балла. Может, и многовато, но и матч на порядок сложнее для прогноза.
Оба алгоритма я испытал на упомянутом выше хоккейном полигоне при тех исходных данных, что были в примерах. Если кому интересно, то вот что получилось:
___________________________1)____________________________________2)________________________________
_ _ _